เกมสร้าง
เกมสร้างและบริหารจัดการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ออกแบบและจัดการเมือง, ฐานทัพ, หรือโครงสร้างขนาดใหญ่ โดยผสานความคิดสร้างสรรค์กับกลยุทธ์ด้านการจัดการทรัพยากรและการวางแผน เพื่อสร้างโลกเสมือนจริงที่รุ่งเรืองและเปี่ยมด้วยพลวัต
Little Alchemy 2
★6.0Paper Minecraft
★6.0เกมตามแท็ก
มากกว่าเกมแอคชั่น
เกมปริศนา
เกมวางแผน
เกมแคชชวล
เกมต่อสู้
เกมแข่งรถ
เกมอาร์เคด
เกมผจญภัย
มายคราฟ
เกม 3 มิติ
เกมขับรถ
เกมมัลติเพลเยอร์
เกมป้องกัน
เกมยิงปืน
เกมต่อสู้
เกมที่ใช้ทักษะ
เกมส์ปาร์กัวร์
เกมดนตรีและจังหวะ
เกมวิ่ง
เกมกีฬา
เกมลูกบอล
เกมฝึกสมอง
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
เกมแพลตฟอร์ม
เกมจำลองสถานการณ์
เกมขับรถ
เกมออฟไลน์
กราฟิกมีสไตล์
เกมลับสมอง
เกมปริศนาออนไลน์
เกมผจญภัย
เกมแอ็คชั่น
เกมสร้าง (Building Games) ครอบคลุมประเภทเกมที่หลากหลายและน่าดึงดูดอย่างยิ่ง ซึ่งผู้เล่นได้รับพลังในการสร้างสรรค์ ก่อตั้ง และบริหารจัดการโครงสร้าง สภาพแวดล้อม และแม้กระทั่งอารยธรรมทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น หมวดหมู่นี้หมายถึงเกมที่เน้นกลไก ‘การสร้าง’ เป็นหลัก ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบความคิดสร้างสรรค์ การวางแผนเชิงกลยุทธ์ และการปรับแต่งอย่างพิถีพิถัน ไม่ว่าคุณจะออกแบบเมืองที่กว้างใหญ่ สร้างโรงงานที่ล้ำหน้าทางเทคโนโลยี หรือสร้างฐานเอาชีวิตรอดที่ยากจะทะลวง แก่นแท้ของเกมเหล่านี้คือการเปลี่ยนภูมิทัศน์ที่ว่างเปล่าให้กลายเป็นผลงานชิ้นเอกที่รุ่งเรือง ใช้งานได้จริง และมักมีความสวยงาม
ภายในหมวดหมู่กว้าง ๆ นี้มีประเภทย่อยต่าง ๆ มากมาย เกมสร้างเมือง (City-building games) เช่น Cities: Skylines หรือ SimCity แบบคลาสสิก ท้าทายผู้เล่นให้วางผังเมือง, บริหารทรัพยากร, วางโครงสร้างพื้นฐาน, และดูแลความสุขของพลเมือง โดยต้องสร้างสมดุลระหว่างห่วงโซ่อุปทาน, บริการสาธารณะ, และการเติบโตทางเศรษฐกิจ เกมระบบอัตโนมัติโรงงาน (Factory automation games) เช่น Factorio และ Satisfactory ต้องการความคิดเชิงตรรกะและประสิทธิภาพ โดยขอให้ผู้เล่นออกแบบสายการผลิตและเครือข่ายโลจิสติกส์ที่ซับซ้อนเพื่อแปรรูปวัตถุดิบให้เป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสูง เกมสร้างฐาน (Base-building games) ซึ่งมักจะผสานกับองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดหรือกลยุทธ์พบเห็นได้ในเกมเช่น RimWorld, Oxygen Not Included หรือ Valheim ต้องการให้ผู้เล่นสร้างและปกป้องที่อยู่อาศัยที่ใช้งานได้พร้อมทั้ง gestione ทรัพยากร, ความต้องการของผู้อยู่อาศัย, และภัยคุกคามภายนอก นอกจากนี้ เกมแซนด์บ็อกซ์แนวสร้างสรรค์ (creative sandbox games) อย่าง Minecraft หรือ Terraria ยังมอบอิสระที่เหนือชั้นให้ผู้เล่นสร้างได้ทุกสิ่งที่จินตนาการจะนึกออก ตั้งแต่บ้านธรรมดาไปจนถึงสิ่งก่อสร้างทางสถาปัตยกรรมชิ้นเอก ซึ่งมักจะรวมองค์ประกอบการประดิษฐ์และการสำรวจ
ความนิยมที่ยั่งยืนของเกมสร้างนั้นเกิดจากแรงดึงดูดที่สำคัญหลายประการ พวกเขาให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จอันลึกซึ้งเมื่อผู้เล่นเฝ้าดูผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขาพัฒนาจากจุดเริ่มต้นเล็ก ๆ สู่การออกแบบที่ยิ่งใหญ่และซับซ้อน การเน้นการแก้ปัญหา – การปรับแต่งผัง การจัดการทรัพยากรที่มีจำกัด และการเอาชนะอุปสรรคด้านโลจิสติกส์ – มอบความท้าทายทางปัญญาอย่างลึกซึ้ง ยิ่งไปกว่านั้น ระดับการ ปรับแต่ง (customization) การออกแบบสถาปัตยกรรม (architectural design) และ การขยายโลก (world expansion) ที่สูงทำให้สามารถเล่นซ้ำได้เกือบไม่จำกัด เนื่องจากผู้เล่นสามารถพยายามสร้างสิ่งก่อสร้างที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ใหญ่ขึ้น หรือสวยงามตระการตาได้เสมอ คำสำคัญเช่น การจำลองการก่อสร้าง (construction simulation) การบริหารจัดการทรัพยากร (resource management) การวางแผนเชิงกลยุทธ์ (strategic planning) การปรับแต่งการออกแบบให้เหมาะสม (design optimization) อิสระในการสร้างสรรค์ (creative freedom) และ การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน (infrastructure development) เป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ ทำให้เกมเหล่านี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบโครงการระยะยาว การวิเคราะห์ระบบ และการแสดงวิสัยทัศน์ที่ไม่เหมือนใครในโลกเสมือนจริง