โร้กไลก์
เกม Roguelike มอบประสบการณ์สุดเข้มข้น ท้าทายแบบสุ่ม และการตายแบบถาวร เชี่ยวชาญกลยุทธ์ ปรับตัวกับการเปลี่ยนแปลง และเพลิดเพลินกับการเล่นซ้ำไม่รู้จบ – เริ่มต้นการผจญภัยสุดท้าทายของคุณวันนี้!
เกมตามแท็ก
มากกว่าเกมแอคชั่น
เกมปริศนา
เกมวางแผน
เกมแคชชวล
เกมต่อสู้
เกมแข่งรถ
เกมอาร์เคด
เกมผจญภัย
มายคราฟ
เกม 3 มิติ
เกมขับรถ
เกมมัลติเพลเยอร์
เกมป้องกัน
เกมยิงปืน
เกมต่อสู้
เกมที่ใช้ทักษะ
เกมส์ปาร์กัวร์
เกมดนตรีและจังหวะ
เกมวิ่ง
เกมกีฬา
เกมลูกบอล
เกมฝึกสมอง
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
เกมแพลตฟอร์ม
เกมจำลองสถานการณ์
เกมขับรถ
เกมออฟไลน์
กราฟิกมีสไตล์
เกมลับสมอง
เกมปริศนาออนไลน์
เกมผจญภัย
เกมแอ็คชั่น
แนวเกม Roguelike เป็นหมวดหมู่เกมวิดีโอที่น่าหลงใหลและท้าทายอย่างมาก มีนิยามหลักจากหลักการสร้างฉากแบบสุ่ม (procedural generation) และการตายถาวร หรือ Permadeath ต้นกำเนิดมาจากเกม ‘Rogue’ ในปี 1980 แท็กนี้ครอบคลุมเกมที่การเล่นแต่ละครั้งถูกสร้างขึ้นมาใหม่แบบไม่ซ้ำกันขณะเล่น ทำให้การนำกลับมาเล่นซ้ำมีมูลค่ามหาศาล เพราะผู้เล่นจะได้ผจญภัยในรูปแบบดันเจี้ยนใหม่ๆ พบปะศัตรูในตำแหน่งที่แตกต่างกัน และค้นพบไอเทมดร็อปที่สุ่มมา การเข้าถึงที่ dynamic นี้หมายความว่าการปรับตัวเชิงกลยุทธ์มีความสำคัญสูงสุดเหนือกว่าการจดจำแบบท่องจำ ซึ่งช่วยยกระดับอายุการใช้งานของเกมและการค้นพบใหม่ๆ อย่างลึกซึ้ง
Permadeath เป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของแนวเกมนี้ หมายความว่าเมื่อตัวละครของผู้เล่นเสียชีวิต พวกเขาจะสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดที่ทำได้ในการเล่นรอบนั้นๆ และต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น กลไกที่โหดร้ายนี้เพิ่มความเสี่ยงให้กับการตัดสินใจทุกครั้ง ทำให้การจัดการทรัพยากร การวางแผนอย่างรอบคอบ และการต่อสู้เชิงกลยุทธ์เป็นสิ่งสำคัญ ความยากที่สูงซึ่งมีอยู่ในเกม Roguelike จำนวนมาก ผลักดันให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้จากความผิดพลาด ปรับปรุงกลยุทธ์ และเชี่ยวชาญกลไกที่ซับซ้อนอย่างต่อเนื่อง นำไปสู่ความรู้สึกแห่งความสำเร็จที่น่าพึงพอใจอย่างไม่เชื่อเมื่อเอาชนะอุปสรรคและจบการเล่นที่ประสบความสำเร็จได้
ในขณะที่เกม Roguelike แบบดั้งเดิมมักจะมีระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส การเคลื่อนที่บนตาราง และสถิติตัวละครที่ซับซ้อนคล้ายกับเกม Tabletop RPGs แนวเกมนี้ได้มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ เวอร์ชันสมัยใหม่ซึ่งมักจะถูกจัดประเภทเป็น ‘Roguelites’ ยังคงรักษาหลักการหลักของการสร้างฉากแบบสุ่มและการตายถาวร แต่บ่อยครั้งที่รวมเอาองค์ประกอบต่างๆ เช่น การต่อสู้แบบเรียลไทม์ ระบบความก้าวหน้าที่ให้อภัยมากขึ้น (รู้จักกันในชื่อ Meta-progression หรือ เมตาโปรเกรสชัน) และรูปแบบศิลปะที่หลากหลาย Meta-progression ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกการอัปเกรดถาวร ตัวละครใหม่ หรือไอเทมที่คงอยู่ข้ามการเล่นแต่ละครั้ง ทำให้การลองเล่นในครั้งต่อๆ ไปง่ายขึ้นเล็กน้อย หรือนำเสนอบิลด์ (build) ใหม่ๆ ที่เป็นไปได้ ซึ่งช่วยลดความยากบางส่วนของแนวเกมนี้ลงโดยไม่ลดทอนความท้าทายหลัก
เกมในแท็ก Roguelike มอบคุณเสน่ห์ไม่รู้จบเนื่องจากความสามารถในการนำกลับมาเล่นซ้ำ (replayability) ที่ไม่มีที่สิ้นสุด การเล่นแต่ละรอบใหม่นำเสนอโอกาสในการค้นพบการทำงานร่วมกัน (synergies) ของไอเทมที่ทรงพลัง ทดลองกับบิลด์ตัวละครที่ไม่เหมือนใคร หรือคิดค้นกลยุทธ์ใหม่ๆ เพื่อรับมือกับศัตรูที่คุ้นเคย ความใหม่ที่คงที่นี้เมื่อรวมเข้ากับการฝึกฝนทักษะที่น่าพึงพอใจ ดึงดูดฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทซึ่งชื่นชอบการเล่นเกมที่ท้าทาย การเผชิญหน้าที่ไม่คาดฝัน และความตื่นเต้นในการผลักดันขีดจำกัดของตนเอง ไม่ว่าจะเป็นเกมตะลุยดันเจี้ยนคลาสสิกที่มีการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ลึกซึ้ง หรือเกมแอ็กชัน Roguelike ที่รวดเร็ว แนวเกมนี้มอบความรู้สึกของการค้นพบ การตัดสินใจที่คุ้มค่ากับความเสี่ยง และการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้ที่ค้นหาประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่อยู่เสมอและต้องการความท้าทายตลอดเวลา