Trò Chơi Góc Nhìn Thứ Nhất
Các trò chơi góc nhìn thứ nhất giúp bạn đắm chìm hoàn toàn vào hành động với góc nhìn trực tiếp từ nhân vật. Trải nghiệm chiến đấu căng thẳng, khám phá thế giới rộng lớn và cốt truyện kịch tính một cách chân thực nhất—hãy hòa mình vào cuộc phiêu lưu ngay bây giờ!
Trò chơi theo thẻ
ThêmGame Hành Động
Game Giải Đố
Game Chiến Lược
Game Casual
Game đối kháng
Game Đua Xe
Game Arcade
Game Phiêu Lưu
Minecraft
Game 3D
Game Ô tô
Game Nhiều Người Chơi
Game Phòng Thủ
Game Bắn Súng
Game Chiến Đấu
Game Kỹ Năng
Game Parkour
Game Nhịp Điệu
Game Chạy
Game Thể Thao
Game Bóng
Trò Chơi Trí Tuệ
Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất (FPS)
Game Platformer
Game Mô Phỏng
Game Lái Xe
Game Offline
Đồ họa cách điệu
Game Đố Não
Game Giải Đố Online
Game Phiêu Lưu
Game Hành Động
Game góc nhìn thứ nhất (First-Person games) là một thể loại cơ bản quan trọng trong ngành công nghiệp game, nổi bật với góc máy quay đặt người chơi trực tiếp vào thế giới ảo, quan sát mọi hành động qua đôi mắt của nhân vật. Góc nhìn này tạo ra cảm giác đắm chìm (immersion) chưa từng có, kéo người chơi sâu hơn vào cốt truyện, môi trường và các tình huống chiến đấu của game hơn bất kỳ góc nhìn nào khác. Không giống như game góc nhìn thứ ba, nơi người chơi nhìn ngắm nhân vật từ bên ngoài, góc nhìn thứ nhất nuôi dưỡng một trải nghiệm cá nhân, sống động, khiến mỗi cú nhảy, phát bắn, khám phá hay khoảnh khắc giật mình đều trở nên cực kỳ chân thực và tức thì.
Thể loại được nhận diện và biểu tượng nhất dưới góc nhìn thứ nhất chính là Game Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất (FPS). Các tựa game như Doom, Halo, Call of Duty và Battlefield đã định hình thể loại này, nhấn mạnh vào các trận chiến đấu chiến thuật tốc độ cao, khả năng ngắm bắn chính xác và những màn đấu súng căng thẳng. Game FPS tận dụng góc nhìn trực tiếp để mang lại hành động tràn đầy adrenaline – cho phép người chơi cảm nhận được cú lướt khi chạy nước rút, tác động của hỏa lực địch và sự thỏa mãn khi bắn trúng đầu (headshot) một cách chuẩn xác. Các thể loại phụ của FPS, từ game bắn súng quân sự chân thực đến phiêu lưu khoa học viễn tưởng tương lai, luôn sử dụng góc nhìn này để tối đa hóa sự tương tác và lôi cuốn.
Không chỉ dừng lại ở bắn súng, góc nhìn thứ nhất còn nâng tầm đáng kể các thể loại Game Nhập Vai (RPG). Trong các tựa game như The Elder Scrolls V: Skyrim và Fallout, góc nhìn thứ nhất cho phép khám phá môi trường một cách tỉ mỉ và kết nối sâu sắc hơn với cốt truyện (lore) của game. Người chơi thực sự hóa thân vào nhân vật tùy chỉnh của mình, tương tác trực tiếp với NPC, khám phá thế giới mở rộng lớn và trải nghiệm các nhiệm vụ từ một góc độ cực kỳ cá nhân. Sự tương tác trực tiếp này khuếch đại cảm giác làm chủ và tiến bộ, khi người chơi hóa thân thành anh hùng hay phản anh hùng mà mình lựa chọn.
Game kinh dị góc nhìn thứ nhất như Resident Evil 7, Outlast và Amnesia: The Dark Descent đã khai thác một cách xuất sắc góc nhìn này để khuếch đại nỗi sợ hãi và sự căng thẳng. Bằng cách giới hạn tầm nhìn của người chơi và buộc họ phải đối mặt trực diện với các mối đe dọa, những tựa game này tạo ra một bầu không khí cực kỳ đáng ngại và ngột ngạt. Mỗi tiếng động bất ngờ, ánh đèn chập chờn hay sinh vật kỳ dị xuất hiện ngay trước mặt người chơi đều được phóng đại về tác động tâm lý, dẫn đến những khoảnh khắc kinh hoàng thực sự và cảm giác sợ hãi không ngừng.
Hơn nữa, các thể loại game phiêu lưu góc nhìn thứ nhất và game giải đố cũng hưởng lợi rất nhiều từ góc nhìn này. Các trò chơi như Myst hay Portal phụ thuộc vào khả năng quan sát tỉ mỉ và tương tác trực tiếp với môi trường để giải quyết các câu đố phức tạp. Tính chính xác của góc nhìn thứ nhất cho phép xử lý chi tiết tinh vi và tiến trình logic, khi người chơi phải điều hướng và thao tác vật thể như thể họ đang thực sự có mặt trong không gian đó. Các game mô phỏng, từ mô phỏng bay (flight simulators) đến mô phỏng đi bộ (walking simulators), cũng chủ yếu sử dụng góc nhìn thứ nhất để mang lại trải nghiệm chân thực, đắm chìm.
Sự phổ biến bền vững của các game góc nhìn thứ nhất bắt nguồn từ khả năng đắm chìm và tính chân thực vượt trội của chúng. Những tiến bộ trong đồ họa và công nghệ thực tế ảo (VR) đã đẩy xa hơn nữa giới hạn của những gì góc nhìn này có thể mang lại. Game VR, về bản chất, chủ yếu là góc nhìn thứ nhất, trực tiếp mô phỏng tầm nhìn và chuyển động của con người, mang đến trải nghiệm tương tác đỉnh cao. Sự kết nối sâu sắc này khiến trải nghiệm góc nhìn thứ nhất trở nên vô cùng cộng hưởng, cung cấp những cốt truyện kịch tính, thử thách hấp dẫn và cảm giác tham gia thực sự khiến người chơi muốn quay lại nhiều lần nữa. Cho dù đó là cảm giác phấn khích của chiến đấu, sự yên bình của khám phá hay nỗi rùng mình của thử thách sinh tồn, game góc nhìn thứ nhất luôn mang đến một hành trình chơi game mang tính cá nhân sâu sắc và khó quên.