風格化畫面
「風格化畫面」(Stylized Graphics)遊戲是一個廣闊且迷人的分類。這類遊戲的視覺設計刻意不追逐照片級寫實,轉而展現多樣化的非寫實藝術風格,例如模仿動畫的鮮豔「卡通渲染」(Cel-Shading)、喚起玩心的迷人卡通美術、注入獨特個性的精緻手繪視覺,或是建構想像世界的 大膽抽象設計。它創造出真正獨特、經久不衰的遊戲體驗,深深吸引那些重視強烈藝術識別、創意表達及獨特視覺敘事的玩家。從劇情導向的獨立遊戲、廣闊的角色扮演,到節奏迅速的動作遊戲,風格化畫面都能塑造出令人難忘的氛圍及角色設計。最終,透過提供無與倫比的創作自由,這類遊戲確保每部作品都擁有其獨特的標誌外觀,且不受技術迭代淘汰的影響,為玩家提供一個耳目一新、視覺上充滿藝術魅力的替代選擇,有別於一味追求超寫實畫面的趨勢。
在遊戲領域,「風格化畫面」標籤指的是一種刻意且深思熟慮的藝術選擇,即擺脫寫實照片級視覺,轉而擁抱優先考量創意願景和獨特視覺識別的鮮明藝術風格。這個類別涵蓋了廣泛而令人興奮的非寫實美學範圍,從《邊緣禁地 (Borderlands)》和《薩爾達傳說:風之律動 (The Legend of Zelda: The Wind Waker)》中那種充滿活力的、如同墨線勾勒般的「卡通渲染」(或稱賽璐璐渲染)外觀,到《茶杯頭 (Cuphead)》或《要塞英雄 (Fortnite)》等作品中迷人、富有表現力的卡通設計。它也包含如《奧里與盲眼森林 (Ori and the Blind Forest)》所示的複雜手繪藝術風格,以及《風之旅人 (Journey)》或《GRIS》中那樣抽象且簡約的風景,甚至是傾向於高度特定視覺主題的誇張角色設計。
歸其本質,採用風格化畫面的遊戲更看重表現力豐富的設計,而非純粹的圖形擬真度。這往往使得遊戲視覺呈現出「永恆不衰」的特質,能夠抵抗許多高擬真畫質遊戲常見的快速老化問題。這也是其經久不衰的主要原因之一:一個執行得好的風格化藝術風格,可以多年甚至數十年保持視覺上的影響力和吸引力。不同於無止境地追求更多多邊形和更高材質解析度的競賽,強大的藝術視野能夠超越技術限制,讓開發者創造出獨特的呈現方式,給玩家留下深刻的印象。
風格化視覺的吸引力不僅僅局限於美學層面。這種設計方法賦予遊戲創作者巨大的創作自由,使他們能夠構築奇幻世界、透過誇張的造型傳達複雜情感,或營造出嚴格寫實風格難以(甚至不可能)實現的強烈氛圍。這種創作自由通常能促進更深層次的玩家沉浸感,因為視覺語言能以連貫且令人難忘的方式強化敘事和遊戲元素。舉例來說,一個來勢洶洶的怪物,透過精心挑選的風格化特徵,可能比寫實細節更能呈現其怪誕感;而一個如夢似幻的關卡,則可能依賴抽象的色彩和形狀來喚起特定情緒。
風格化畫面在獨立遊戲開發領域尤其盛行並受到讚揚。小型工作室經常利用獨特的藝術風格,使得其作品能在競爭激烈的市場中脫穎而出,而不必投入巨額預算以追求尖端寫實渲染。這促成了一場視覺多樣化遊戲的復興,讓藝術風格本身成為一個關鍵賣點和遊戲整體識別度的標誌性元素。從異想天開的像素藝術(雖然有時會獨立分類,但部分像素風格也高度模式化)到繪畫般的圖形,其所展現的創意是無限的。
此外,這些視覺選擇也能深刻影響遊戲玩法。角色動畫往往更具表現力,透過視覺設計來傳遞的環境敘事變得至關重要,而整體使用者介面也能無縫整合到遊戲獨特的畫風中。無論是奇趣的平台遊戲、硬派的動作冒險作品、龐大的角色扮演遊戲,還是策略解謎遊戲,融入風格化藝術都能徹底改變玩家體驗,為一味追求畫面寫實的遊戲 提供耳目一新且視覺上充滿刺激感的選擇。最終,將遊戲標記為「風格化畫面」,是讚揚其對藝術原創性、視覺魅力以及那種真正定義其特質、強大而非寫實美學的承諾。