Geometry Dash Bloodbath

Geometry Dash Bloodbath

Geometry Dash Bloodbath : un niveau personnalisé d'une difficulté notoire. Franchissez des obstacles intenses à l'aide de commandes simples (clic gauche/barre d'espace/flèche haut). Le niveau propose des sections variées (vaisseau, balle, vague, OVNI, cube) avec des défis uniques, des changements de gravité et des exigences de timing précis. Explorez les niveaux créés par les utilisateurs comme Nine Circles, Zodiac et Clubstep pour plus d'action Geometry Dash !

Arcade
Plateforme
Saut
Geometry Dash
Rythme
Difficile
Scratch

Description

Geometry Dash Bloodbath : Lancez-vous dans un Gauntlet Démon Épique !

Geometry Dash Bloodbath est un niveau personnalisé connu pour sa difficulté extrême au sein de l’univers de Geometry Dash. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un niveau officiel, il est réputé pour sa difficulté légendaire et offre un véritable test de compétences même pour les joueurs les plus aguerris. Préparez-vous à pousser vos réflexes et votre précision à la limite absolue alors que vous naviguez à travers un assaut incessant d’obstacles. Votre objectif ? Survivre jusqu’à la fin de ce gauntlet impitoyable !

Découvrez le Gameplay Éprouvant

Bloodbath est méticuleusement conçu, divisé en sections distinctes, chacune présentant des défis uniques et impitoyables. Voici un aperçu de ce qui vous attend de 0% à 100% :

0-10% (Weoweoteo) : Le niveau commence par une séquence de vaisseau, vous plongeant immédiatement dans une palette de couleurs sombres et menaçantes de noir et de rouge. Préparez-vous à des sections de cube à double vitesse et de vaisseau à triple vitesse, exigeant une navigation précise à travers des portails de gravité et des espaces claustrophobes.

10-25% (Vermillion) : Cette section vous lance dans une phase de vaisseau à triple vitesse, nécessitant des manœuvres expertes. Des changements de gravité rapides et un vol ardu contre une pente mènent à un bref répit dans une zone plus ouverte. Cependant, une section de balle à demi-vitesse suit rapidement, exigeant un timing impeccable.

25-33% (Michigun) : Le rythme ralentit un instant, offrant un sentiment de calme trompeur au milieu d’un passage tranquille rempli de pointes mortelles, de chaînes et d’épines. Une séquence de vaisseau étroite d’un seul bloc et une section de balle rappelant la précédente mettront à l’épreuve vos réflexes et votre mémoire.

33-41% (Evasium) : Le décor s’illumine légèrement, mais le défi s’intensifie. Naviguez à travers une séquence de vague, d’OVNI et de cube à triple vitesse, où le timing et la manipulation de la gravité sont primordiaux pour la survie.

42-53% (Crack) : Le niveau prend une tournure plus sombre, baignée d’une teinte rouge sang. Préparez-vous à des séquences de vaisseau et de cube difficiles, exigeant un timing précis et une navigation habile à travers des obstacles monstrueux.

54-70% (ASonicMen) : Une section de micro-OVNI à triple vitesse vous attend, vous demandant de voler à travers un labyrinthe d’engrenages et de pointes tout en ajustant constamment la gravité et la taille. Une séquence de balle basée sur la mémoire avec des sphères bleues placées stratégiquement mettra à l’épreuve votre concentration et votre acuité.

71-79% (Etzer) : Cette section présente une section d’OVNI à triple vitesse et de taille normale, avec des portails de gravité délicats. Une séquence de vaisseau exige des atterrissages précis et une navigation experte à travers un parcours d’obstacles dense.

80-87% (Havok) : Une section de balle basée sur le timing mène à une séquence d’OVNI remplie d’obstacles à engrenages et de changements de gravité désorientants. Une section de vague et de cube à vitesse normale poursuivent l’assaut incessant sur vos compétences.

88-92% (Giron) : Une séquence de vaisseau à triple vitesse et à l’envers avec un espace extrêmement limité et un barrage d’obstacles poussera vos compétences de vol à leur limite absolue. Une séquence de cube double et une courte section auto offrent un bref moment de répit avant l’ultime poussée.

93-98% (Ggb0y) : Une section de balle à demi-vitesse, similaire au tristement célèbre niveau Cataclysm, exige un timing et une précision inébranlables. Une séquence de vaisseau et une autre section de balle avec des faux blocs trompeurs font monter la difficulté à des niveaux quasi-impossibles.

98-100% (Riot) : La dernière partie consiste en une séquence auto de cube affichant les messages “GG” et “RIOT”. Cependant, ne baissez pas votre garde ! Vous devez naviguer attentivement pour éviter les pointes invisibles placées stratégiquement. Un chemin secret offre un œuf de Pâques caché pour ceux qui osent explorer.

Commandes

  • Sauter/Interagir : Clic gauche, Barre d’espace, ou Flèche du haut

Captures d'écran

FAQ