
Geometry Dash Kenos
Geometry Dash Kenos : Méga-collaboration Démon Extrême (10 étoiles). Un remake amélioré de Sakupen Hell avec un gameplay de cube et mini-OVNI ultra-rapide. Sautez avec la barre d'espace/clic. Pour voler, maintenez le bouton enfoncé pour monter. Sections clés : cube rapide, mini-OVNI, vagues, OVNI, vaisseau, défis de robot. Naviguez entre les pics, orbes et portails de gravité. Comparable à Cataclysm, Nine Circles, Yatagarasu.
Description
KENOS : Libérez Votre Fureur, Prouvez Votre Courage !
Geometry Dash Kenos est un niveau de collaboration Démon Extrême intensément difficile, affichant une difficulté de 10 étoiles. Ce jeu de plateforme est une réinterprétation améliorée et étendue de Sakupen Hell, offrant un gameplay ultra-dynamique avec des éléments comme un cube et un mini-OVNI fonctionnant à double vitesse. Préparez-vous à un test implacable d’habileté et de précision !
DÉBLOQUEZ TOUTES LES SECTIONS DE KENOS
0-7% (Eclipsed) : Le niveau entre en action avec une section de cube rapide. Sautez par-dessus les murs, frappez les orbes et évitez les pics redoutables. Les changements de gravité vous tiendront en haleine, menant à un bref segment de mini-balle.
7-14% (Zimnior12) : Pilotez un mini-OVNI avec une précision chirurgicale, frappant chaque orbe. Ensuite, préparez-vous à une série d’obstacles dans une section de cube et de robot, exigeant des sauts précis par-dessus les murs et des frappes d’orbes stratégiques.
14-31% (Bianox) : Ce segment fait écho au début de Sakupen Hell avec une section de cube. Sautez par-dessus les murs, frappant les orbes bleues à la vitesse de l’éclair. Une section mini-vague suit, menant à un défi de mini-balle où vous devez naviguer entre les murs sans toucher les pics. Une nouvelle section de vague avec des obstacles inclinés et des portails de gravité vous attend.
31-36% (Terron) : Préparez-vous à un segment OVNI étendu, exigeant une navigation habile à travers des passages étroits entre les pics. Des sauts précis entre les pics, la collecte d’orbes et la maîtrise des portails de gravité et de taille sont cruciaux.
36-45% (Lazuli) : Volez comme un vaisseau à travers un labyrinthe de pics et de lames de scie. Gérez les changements de gravité, frappant les orbes avec un timing parfait. Une section mini-cube et un segment de vague entre des murs inclinés hérissés de pics suivent, culminant avec un court segment OVNI.
45-56% (KrampuX) : Rencontrez une section de cube avec des changements de taille, nécessitant des sauts prudents sur les murs et des frappes d’orbes à travers les pics. Une section mini-vague, une section robot, une section mini-vaisseau et un segment de vague avec des murs mobiles et des lames de scie mettront à l’épreuve votre adaptabilité.
56-64% (SlimJim) : Passez à une séquence de mini-vaisseau, manœuvrant rapidement autour des obstacles de pics et des blocs, frappant les orbes et changeant la gravité. Un segment mini-robot, un mini-OVNI rebondissant autour de structures mobiles et une section mini-vaisseau entre des murs coulissants avec des pics vous attendent.
64-68% (Nikrodox) : Cette partie présente un court segment de robot. Naviguez à travers les pics, les murs et les blocs à demi-vitesse, effectuant des sauts prudents dans des espaces restreints.
68-74% (ChiefFlurry) : La section suivante est un segment de vague ultra-rapide. Manœuvrez dans des espaces étroits avec des murs mobiles contenant des pics. Elle transite vers un segment de vague normal avec quelques blocs mobiles avant d’atteindre le portail de cube.
74-80% (Salaxium) : La partie de Salaxium consiste en une section serrée à double vitesse avec des changements de gravité, des orbes de dash et des timings difficiles. Des timings difficiles, une section de spam d’orbes de dash et des timings encore plus complexes mènent à une brève section automatique.
80-85% (Spectex) : Le joueur se téléporte vers une nouvelle partie et contrôle une vague. Manœuvrant entre des murs très rapprochés, changeant de taille et de gravité, la section est divisée en deux parties par un autre portail de téléportation.
85-92% (Pennutoh) : La vitesse diminue alors qu’une nouvelle section de cube commence. Le joueur navigue à travers des pics, des lames de scie et des épines, frappant les orbes en chemin. Une séquence de mini-vaisseau, une petite section de balle et le vol à travers des portails de gravité suivent. Un segment de cube et mini-vague répète, et la section se termine par un segment de vague manœuvrant entre des lames de scie en utilisant des portails de gravité.
92-100% (Splash) : Le joueur entre dans une section de cube axée sur le timing, sautant à travers des portails de gravité avec des orbes. En transitionnant vers une séquence de vaisseau, il navigue dans des espaces restreints entre les lames de scie et les murs. En utilisant un orbe de dash vert, le niveau approche de sa fin, culminant avec un écran de fin créé par Splash.
Contrôlez Votre Icône
- Sauter : Utilisez le clic gauche de la souris, la barre d’espace ou la touche flèche haut.
- Voler : Maintenez la touche enfoncée pour monter et relâchez pour descendre.
- Anneaux : Appuyez sur la touche lorsque votre personnage les touche.
- Pads : Votre icône sautera automatiquement en les touchant.