Roguelike
Game Roguelike mang đến những thử thách khốc liệt, được tạo ngẫu nhiên theo quy trình với cái chết vĩnh viễn. Nắm vững chiến thuật, thích nghi với sự thay đổi và tận hưởng khả năng chơi lại vô tận—bắt đầu hành trình đầy thử thách của bạn ngay hôm nay!
Trò chơi theo thẻ
ThêmGame Hành Động
Game Giải Đố
Game Chiến Lược
Game Casual
Game đối kháng
Game Đua Xe
Game Arcade
Game Phiêu Lưu
Minecraft
Game 3D
Game Ô tô
Game Nhiều Người Chơi
Game Phòng Thủ
Game Bắn Súng
Game Chiến Đấu
Game Kỹ Năng
Game Parkour
Game Nhịp Điệu
Game Chạy
Game Thể Thao
Game Bóng
Trò Chơi Trí Tuệ
Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất (FPS)
Game Platformer
Game Mô Phỏng
Game Lái Xe
Game Offline
Đồ họa cách điệu
Game Đố Não
Game Giải Đố Online
Game Phiêu Lưu
Game Hành Động
Thể loại Roguelike là một loại trò chơi điện tử hấp dẫn và đầy thử thách, được định nghĩa cơ bản bởi các nguyên tắc cốt lõi của việc tạo ngẫu nhiên theo quy trình (procedural generation) và cái chết vĩnh viễn (permanent death hay permadeath). Nguồn gốc từ trò chơi “Rogue” năm 1980, nhãn này bao gồm các tựa game mà mỗi lần chơi đều được tạo ra độc đáo ngay lập tức, đảm bảo khả năng chơi lại cực cao khi người chơi khám phá bố cục hầm ngục mới, đối mặt với vị trí kẻ thù khác nhau và tìm thấy vật phẩm ngẫu nhiên. Cách tiếp cận năng động này có nghĩa là khả năng thích nghi chiến lược là tối quan trọng hơn việc học thuộc lòng, tăng cường đáng kể tuổi thọ và yếu tố khám phá của trò chơi.
Cái chết vĩnh viễn (Permadeath) được cho là tính năng mang tính biểu tượng nhất của thể loại này, nghĩa là một khi nhân vật của người chơi chết, họ sẽ mất tất cả tiến độ trong lần chơi đó và phải bắt đầu lại từ đầu. Cơ chế khắc nghiệt này làm tăng tính rủi ro của mỗi quyết định, khiến việc quản lý tài nguyên, lập kế hoạch cẩn thận và chiến đấu chiến thuật trở nên cực kỳ quan trọng. Độ khó cao vốn có ở nhiều game roguelike thúc đẩy người chơi liên tục học hỏi từ sai lầm, tinh chỉnh chiến lược và làm chủ các cơ chế phức tạp, mang lại cảm giác thành tựu cực kỳ thỏa mãn khi vượt qua khó khăn và hoàn thành một lần chơi thành công.
Trong khi các game roguelike truyền thống thường có lối chơi theo lượt, di chuyển dựa trên ô lưới và các chỉ số nhân vật phức tạp gợi nhớ đến RPG bàn cờ, thể loại này đã phát triển đáng kể. Các phiên bản hiện đại, thường được phân loại là ‘roguelite’, vẫn giữ nguyên các nguyên tắc cốt lõi của tạo ngẫu nhiên theo quy trình và cái chết vĩnh viễn nhưng thường tích hợp các yếu tố như chiến đấu thời gian thực, hệ thống tiến trình chơi có tính nhân nhượng hơn (được gọi là meta-progression) và phong cách đồ họa đa dạng. Meta-progression cho phép người chơi mở khóa các nâng cấp vĩnh viễn, nhân vật mới hoặc vật phẩm tồn tại qua nhiều lần chơi, giúp các lần thử sau dễ dàng hơn một chút hoặc cung cấp các khả năng xây dựng (build) mới, từ đó giảm bớt một số khía cạnh khắc nghiệt nhất của thể loại mà không làm mất đi thử thách cốt lõi.
Các trò chơi thuộc thẻ Roguelike mang đến sự hấp dẫn không ngừng nhờ khả năng chơi lại vô hạn của chúng. Mỗi lần chơi mới đều mang đến cơ hội khám phá sự kết hợp vật phẩm mạnh mẽ, thử nghiệm các cách xây dựng nhân vật độc đáo hoặc nghĩ ra các chiến lược đổi mới để đối phó với kẻ thù quen thuộc. Sự mới lạ liên tục này, kết hợp với kỹ năng làm chủ đầy thỏa mãn, thu hút một cộng đồng người chơi tận tâm, những người yêu thích lối chơi đầy thử thách, các cuộc chạm trán khó đoán và cảm giác hồi hộp khi vượt qua giới hạn của bản thân. Dù là một game “dungeon crawler” cổ điển với chiến thuật sâu sắc hay một game roguelike hành động nhịp độ nhanh, thể loại này đều mang lại cảm giác khám phá, quyết định rủi ro-phần thưởng và sự gắn bó bền bỉ không gì sánh bằng cho những ai tìm kiếm trải nghiệm chơi game luôn tươi mới, luôn đòi hỏi.