Geometry Dash Kenos

Geometry Dash Kenos

Geometry Dash Kenos: Level maha-kolaborasi Extreme Demon (10 bintang). Remake Sakupen Hell yang ditingkatkan, hadir dengan gameplay cube/mini-UFO super cepat. Melompat dengan spasi/klik. Terbang: tahan untuk naik. Segmen meliputi: cube cepat, mini-UFO, gelombang, UFO, kapal, dan tantangan robot. Navigasi melalui paku, orb, dan portal gravitasi. Setara dengan Cataclysm, Nine Circles, Yatagarasu.

Arkade
Platform
Melompat
Geometry Dash
Ritme
Sulit
Scratch

Deskripsi

KENOS: Lepaskan Amarahmu, Buktikan Keberanianmu!

Geometry Dash Kenos adalah level Extreme Demon maha-kolaborasi yang sangat menantang, dengan rating kesulitan 10 bintang. Game platformer ini merupakan versi Sakupen Hell yang dibuff dan diperpanjang, menyajikan gameplay berkecepatan tinggi dengan elemen seperti cube dan mini-UFO yang beroperasi dua kali lebih cepat dari kecepatan normal. Bersiaplah untuk ujian keterampilan dan presisi tanpa henti!

JELAJAHI SEMUA SEGMEN KENOS

0-7% (Eclipsed): Level langsung memanas dengan segmen cube berkecepatan tinggi. Lompati dinding, tabrak orb, dan hindari paku berbahaya. Pergeseran gravitasi akan membuatmu selalu waspada, sebelum memasuki segmen mini-ball singkat.

7-14% (Zimnior12): Kendalikan mini-UFO dengan akurasi tinggi, menabrak setiap orb. Kemudian, bersiaplah untuk serangkaian rintangan di segmen cube dan robot, menuntut lompatan presisi melewati dinding dan serangan orb yang strategis.

14-31% (Bianox): Segmen ini menggemakan awal Sakupen Hell dengan bagian cube. Lompati dinding, tabrak orb biru secepat kilat. Segmen mini-wave menyusul, dilanjutkan tantangan mini-ball di mana kamu harus bermanuver di antara dinding tanpa menyentuh paku. Sebuah segmen wave baru dengan rintangan miring dan portal gravitasi menanti.

31-36% (Terron): Siapkan diri untuk segmen UFO yang diperpanjang, menuntut navigasi mahir melalui lorong sempit di antara paku. Lompatan presisi di antara paku, pengumpulan orb, serta penguasaan portal gravitasi dan ukuran sangatlah penting.

36-45% (Lazuli): Terbang sebagai kapal melalui labirin paku dan gergaji. Atasi pergeseran gravitasi, tabrak orb dengan timing sempurna. Segmen mini-cube dan segmen wave di antara dinding miring berduri menyusul, memuncak pada segmen UFO singkat.

45-56% (KrampuX): Hadapi segmen cube dengan perubahan ukuran, membutuhkan lompatan hati-hati di dinding dan penabrakan orb menembus paku. Segmen mini-wave, segmen robot, segmen mini-ship, dan segmen wave dengan dinding bergerak serta gergaji akan menguji adaptasi Anda.

56-64% (SlimJim): Beralih ke urutan mini-ship, bermanuver cepat di sekitar rintangan paku dan balok, menabrak orb, dan mengubah gravitasi. Segmen mini-robot, mini-UFO yang memantul di sekitar struktur bergerak, dan segmen mini-ship di antara dinding geser dengan paku menanti.

64-68% (Nikrodox): Bagian ini menampilkan segmen robot singkat. Navigasi melalui paku, dinding, dan balok dengan kecepatan setengah, melakukan lompatan hati-hati di ruang sempit.

68-74% (ChiefFlurry): Segmen berikutnya adalah bagian wave berkecepatan tinggi. Bermanuver melalui ruang sempit dengan dinding bergerak yang berisi paku. Ini bertransisi menjadi segmen wave normal dengan beberapa balok bergerak sebelum mencapai portal cube.

74-80% (Salaxium): Bagian Salaxium terdiri dari segmen kecepatan ganda yang ketat dengan perubahan gravitasi, dash orb, dan timing yang menantang. Timing yang sulit, segmen spam dash orb, dan timing yang lebih menantang mengarah ke segmen otomatis singkat.

80-85% (Spectex): Pemain diteleportasi ke bagian baru dan mengendalikan wave. Bermanuver di antara dinding dengan jarak sempit, mengubah ukuran dan gravitasi, segmen ini dibagi menjadi dua bagian oleh portal teleportasi lainnya.

85-92% (Pennutoh): Kecepatan berkurang saat segmen cube baru dimulai. Pemain menavigasi melalui paku, gergaji, dan duri, menabrak orb di sepanjang jalan. Urutan mini-ship, segmen bola kecil, dan terbang melalui portal gravitasi menyusul. Segmen cube dan mini-wave berulang, dan bagian ini berakhir dengan segmen wave yang bermanuver di antara gergaji menggunakan portal gravitasi.

92-100% (Splash): Pemain memasuki segmen cube berbasis timing, melompat melalui portal gravitasi dengan orb. Berpindah ke urutan kapal, mereka menavigasi ruang sempit di antara gergaji dan dinding. Menggunakan dash orb hijau, level mendekati akhirnya, berpuncak pada layar akhir yang dibuat oleh Splash.

Kendalikan Ikon Anda

  • Melompat: Gunakan tombol klik kiri, spasi, atau tombol panah atas.
  • Terbang: Tahan tombol untuk naik dan lepaskan untuk turun.
  • Cincin: Tekan tombol saat karakter Anda menyentuhnya.
  • Pads: Ikon Anda akan melompat secara otomatis saat menyentuhnya.

Tangkapan Layar

FAQ