
Geometry Dash Kenos
Geometry Dash Kenos: ระดับ Extreme Demon แบบเมกะคอลแลบ (10 ดาว) การรีเมค Sakupen Hell ที่ถูกบัฟขึ้น พร้อมเกมเพลย์ลูกบาศก์/mini-UFO ความเร็วสูง กระโดดด้วย Spacebar/คลิก บิน: กดค้างเพื่อลอยขึ้น ภายในเกมมีด่านลูกบาศก์ความเร็วสูง, mini-UFO, คลื่น, UFO, ยาน, และโรบอทที่ท้าทาย หลบหนามแหลม, เก็บลูกแก้ว, และผ่านประตูมิติแรงโน้มถ่วง เทียบเท่ากับ Cataclysm, Nine Circles, Yatagarasu.
รายละเอียด
KENOS: ระบายความเดือดดาล, พิสูจน์ความกล้าหาญของคุณ!
Geometry Dash Kenos คือระดับ Extreme Demon แบบเมกะคอลแลบที่ท้าทายอย่างมาก มีความยาก 10 ดาว เกมแพลตฟอร์มนี้เป็นการนำ Sakupen Hell มารีเมคใหม่ โดยถูกบัฟและขยายเพิ่ม พร้อมนำเสนอเกมเพลย์ความเร็วสูงที่รวมองค์ประกอบอย่างลูกบาศก์และ mini-UFO ที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วเป็นสองเท่าของปกติ เตรียมพร้อมสำหรับการทดสอบทักษะและความแม่นยำอย่างไม่หยุดยั้ง!
ปลดล็อกทุกส่วนของ KENOS
0-7% (Eclipsed): ด่านเริ่มต้นระเบิดความมันส์ด้วยส่วนลูกบาศก์ความเร็วสูง กระโดดข้ามกำแพง, เก็บลูกแก้ว, และหลบหนามแหลมสุดอันตราย การเปลี่ยนแรงโน้มถ่วงจะทำให้คุณต้องคอยเตรียมพร้อมอยู่เสมอ ก่อนเข้าสู่ช่วงลูกบอลขนาดเล็กๆ
7-14% (Zimnior12): ควบคุม mini-UFO อย่างแม่นยำสูง, โจมตีลูกแก้วทุกเม็ด จากนั้นเตรียมตัวรับมือกับด่านอุปสรรคหนักหน่วงในส่วนลูกบาศก์และโรบอท ที่เรียกร้องการกระโดดที่แม่นยำเหนือกำแพงและการโจมตีลูกแก้วอย่างมีกลยุทธ์
14-31% (Bianox): ส่วนนี้สะท้อนถึงจุดเริ่มต้นของ Sakupen Hell ด้วยส่วนลูกบาศก์ กระโดดข้ามกำแพง, เก็บลูกแก้วสีน้ำเงินด้วยความเร็วปานสายฟ้า ตามมาด้วยช่วง mini-wave ก่อนเข้าสู่ความท้าทายในส่วน mini-ball ที่คุณต้องเดินทางระหว่างกำแพงโดยไม่แตะโดนหนามแหลม และส่วน wave ใหม่พร้อมอุปสรรคแบบลาดเอียงและประตูมิติแรงโน้มถ่วงกำลังรออยู่
31-36% (Terron): เตรียมพร้อมสำหรับส่วน UFO ที่ยาวขึ้น ซึ่งเรียกร้องการนำทางอย่างมีฝีมือผ่านช่องทางแคบๆ ระหว่างหนามแหลม การกระโดดที่แม่นยำระหว่างหนามแหลม, การเก็บลูกแก้ว, และการควบคุมประตูมิติแรงโน้มถ่วงและขนาดคือสิ่งสำคัญยิ่ง
36-45% (Lazuli): ทะยานในฐานะยานผ่านเขาวงกตแห่งหนามแหลมและใบเลื่อย จัดการกับการเปลี่ยนแรงโน้มถ่วง, เก็บลูกแก้วในจังหวะที่สมบูรณ์แบบ ตามมาด้วยส่วน mini-cube และส่วน wave ระหว่างกำแพงลาดเอียงที่มีหนามแหลม และปิดท้ายด้วยช่วง UFO สั้นๆ
45-56% (KrampuX): พบกับส่วนลูกบาศก์ที่มีการเปลี่ยนขนาด ซึ่งต้องการการกระโดดอย่างระมัดระวังบนกำแพงและการโจมตีลูกแก้วผ่านหนามแหลม ช่วง mini-wave, ส่วนโรบอท, ส่วน mini-ship, และส่วน wave ที่มีกำแพงเคลื่อนที่และใบเลื่อยจะทดสอบความสามารถในการปรับตัวของคุณ
56-64% (SlimJim): เปลี่ยนเข้าสู่ลำดับ mini-ship, เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วรอบสิ่งกีดขวางหนามและบล็อก, เก็บลูกแก้ว, และเปลี่ยนแรงโน้มถ่วงตามมา ส่วน mini-robot, mini-UFO ที่กระเด้งไปมารอบโครงสร้างที่เคลื่อนไหว, และส่วน mini-ship ระหว่างกำแพงเลื่อนพร้อมหนามแหลมรอคุณอยู่
64-68% (Nikrodox): ส่วนนี้มีส่วนโรบอทสั้นๆ เคลื่อนที่ผ่านหนามแหลม, กำแพง, และบล็อกด้วยความเร็วครึ่งหนึ่ง, กระโดดอย่างระมัดระวังในพื้นที่แคบๆ
68-74% (ChiefFlurry): ส่วนถัดไปคือช่วง wave ความเร็วสูง เคลื่อนที่ผ่านพื้นที่แคบที่มีกำแพงเคลื่อนที่ซึ่งมีหนามแหลม มันจะเปลี่ยนเข้าสู่ส่วน wave ปกติที่มีบล็อกเคลื่อนที่สองสามบล็อกก่อนจะถึงประตูมิติลูกบาศก์
74-80% (Salaxium): ส่วนของ Salaxium ประกอบด้วยส่วนความเร็วสองเท่าที่แคบมาก พร้อมการเปลี่ยนแรงโน้มถ่วง, ลูกแก้วdash, และจังหวะที่ท้าทาย จังหวะที่ยากลำบาก, ส่วนสแปมลูกแก้ว dash, และจังหวะที่ท้าทายมากขึ้นนำไปสู่ส่วนออโต้สั้นๆ
80-85% (Spectex): ผู้เล่นจะวาร์ปไปยังส่วนใหม่และควบคุมคลื่น การเคลื่อนที่ระหว่างกำแพงในระยะห่างที่แคบ, การเปลี่ยนขนาดและแรงโน้มถ่วง, ส่วนนี้ถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนด้วยประตูวาร์ปอีกอัน
85-92% (Pennutoh): ความเร็วลดลงเมื่อส่วนลูกบาศก์ใหม่เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นเคลื่อนที่ผ่านหนามแหลม, ใบเลื่อย, และหนาม, เก็บลูกแก้วไปพร้อมกัน ลำดับ mini-ship, ส่วนลูกบอลขนาดเล็ก, และการบินผ่านประตูมิติแรงโน้มถ่วงตามมา ส่วนลูกบาศก์และ mini-wave ซ้ำอีกครั้ง, และส่วนนี้จบลงด้วยส่วน wave ที่เคลื่อนที่ระหว่างใบเลื่อยโดยใช้ประตูมิติแรงโน้มถ่วง
92-100% (Splash): ผู้เล่นเข้าสู่ส่วนลูกบาศก์ที่เน้นจังหวะ, กระโดดผ่านประตูมิติแรงโน้มถ่วงพร้อมลูกแก้ว เปลี่ยนเข้าสู่ลำดับยาน, พวกเขาเคลื่อนที่ในพื้นที่แคบๆ ระหว่างใบเลื่อยและกำแพง การใช้ลูกแก้ว dash สีเขียว, ระดับกำลังเข้าสู่จุดสิ้นสุด, จบลงด้วยหน้าจอส่งท้ายที่สร้างโดย Splash
ควบคุมไอคอนของคุณ
- กระโดด: ใช้ปุ่มคลิกซ้าย, Spacebar, หรือปุ่มลูกศรขึ้น
- บิน: กดปุ่มค้างไว้เพื่อลอยขึ้น และปล่อยเพื่อลง
- วงแหวน: กดปุ่มเมื่อตัวละครของคุณสัมผัสพวกมัน
- แท่นกระโดด: ไอคอนของคุณจะกระโดดโดยอัตโนมัติเมื่อสัมผัสพวกมัน